Lebenslanges (E-)Learning: Lust oder Frust? Zum Potenzial digitaler Lernspiele für die betriebliche Bildung
| Year of publication: |
2003-02-01
|
|---|---|
| Authors: | Meier, Christoph ; Seufert, Sabine |
| Published in: | |
| Publisher: |
Arbeitsgemeinschaft Qualifikations-Entwicklungs-Management |
| Subject: | E-Learning | Betriebliche Fortbildung | Lebenslanges Lernen | lifelong learning |
| Extent: | 3 p. application/pdf |
|---|---|
| Type of publication: | Article |
| Language: | German |
| Notes: | Link führt nicht direkt zum Aufsatz. Dieser beginnt auf Seite 179. |
| Classification: | In-plant training and further education ; Individual Articles ; No country specification |
| Source: | USB Cologne (business full texts) |
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