- 1 Einleitung
- 1.1 Mobile virtuelle Gemeinschaften
- 1.2 Ansatzpunkte für virtuelle Gemeinschaften
- 1.3 Szenario: Christina und ihre mobile virtuelle Krebs-Gemeinschaft
- 2 Forschungsdesign
- 3 Empirische Ergebnisse
- 3.1 Bedarfsanalyse von Krebspatienten
- 3.2 Analyse webbasierter Informations- und Interaktionsangebote für Krebspatienten
- 4 Schlussfolgerungen der empirischen Untersuchungen
- 4.1 Erste Schritte der Systementwicklung
- 4.2 Mobile Dienste für virtuelle Communities
- 5 Fazit und Ausblick
- 6 Literatur
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