• 1 Einleitung
  • 1.1 Mobile virtuelle Gemeinschaften
  • 1.2 Ansatzpunkte für virtuelle Gemeinschaften
  • 1.3 Szenario: Christina und ihre mobile virtuelle Krebs-Gemeinschaft
  • 2 Forschungsdesign
  • 3 Empirische Ergebnisse
  • 3.1 Bedarfsanalyse von Krebspatienten
  • 3.2 Analyse webbasierter Informations- und Interaktionsangebote für Krebspatienten
  • 4 Schlussfolgerungen der empirischen Untersuchungen
  • 4.1 Erste Schritte der Systementwicklung
  • 4.2 Mobile Dienste für virtuelle Communities
  • 5 Fazit und Ausblick
  • 6 Literatur