Kompetenzförderliche Potenziale populärer Computerspiele
Vorliegendes Dokument beschäftigt sich mit möglichen Nutzen von Computerspielen für die eigene Weiterbildung.
| Extent: | 136 p. application/pdf |
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| Type of publication: | Book / Working Paper
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| Language: | German |
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| Classification: | Ergonomic job analysis ; Individual Working Papers, Preprints ; No country specification |
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| Source: | USB Cologne (business full texts) |
Persistent link: https://www.econbiz.de/10005850117