Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile
Alternative title: | Games 2.0 as a test of socio-cultural perpetuum mobile construction |
---|---|
Year of publication: |
2008
|
Authors: | Klimczuk, Andrzej |
Published in: |
Homo communicativus. - Poznań : Zakład Teorii i Filozofii Komunikacji. - Vol. 3.2008, 5, p. 177-187
|
Publisher: |
Poznań : Zakład Teorii i Filozofii Komunikacji |
Subject: | Games 2.0 | Wikinomics | User-Generated Content | Generation C |
Type of publication: | Article |
---|---|
Type of publication (narrower categories): | Article |
Language: | Polish |
Other identifiers: | 756503159 [GVK] hdl:10419/77951 [Handle] RePEc:zbw:espost:77951 [RePEc] |
Classification: | Z1 - Cultural Economics ; L86 - Information and Internet Services; Computer Software |
Source: |
-
Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile
Klimczuk, Andrzej, (2008)
-
Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile
Klimczuk, Andrzej, (2008)
-
Drugie Życie, czyli problemy z przedłużaniem rzeczywistości
Klimczuk, Andrzej, (2007)
- More ...
-
Kapitał społeczny ludzi starych na przykładzie mieszkańców miasta Białystok
Klimczuk, Andrzej, (2012)
-
The role of medialabs in regional cultural and innovative policy
Klimczuk, Andrzej, (2013)
-
Creative ageing policy in regional development
Klimczuk, Andrzej, (2012)
- More ...