Gamifikáció hatásának vizsgálata vállalati és oktatási közegben = Examination of the effect of gamification in corporate and educational field
Year of publication: |
2020-12-09
|
---|---|
Authors: | Barna, Balázs |
Subject: | Oktatás | Számítástechnika |
Type of publication: | Book / Working Paper |
---|---|
Type of publication (narrower categories): | Thesis |
Language: | Hungarian |
Notes: | Barna, Balázs (2020) Gamifikáció hatásának vizsgálata vállalati és oktatási közegben = Examination of the effect of gamification in corporate and educational field. Doktori (PhD) értekezés, Budapesti Corvinus Egyetem, Közgazdasági és Gazdaságinformatikai Doktori Iskola. DOI 10.14267/phd.2020028 |
Source: | BASE |
-
Kismihók, Gábor, (2012)
-
Felsőoktatási portfolió kompetencia alapon történő tervezése = Design of Higher Education Portfolio
Borbásné Szabó, Ildikó, (2014)
-
Baksa-Haskó, Gabriella, (2014)
- More ...
-
A nagy szabadulás? Csapatépítő megoldások a covid-19 járvány alatt
Fodor, Szabina, (2022)
-
An empirical study on factors affecting user engagement in a gamified team building environment
Fodor, Szabina, (2020)
-
Gamifikált közösségi megoldás használata a kedvezőbb munkahelyi légkör kialakítása érdekében
Barna, Balázs, (2018)
- More ...