Gamifikáció hatásának vizsgálata vállalati és oktatási közegben = Examination of the effect of gamification in corporate and educational field
| Year of publication: |
2020-12-09
|
|---|---|
| Authors: | Barna, Balázs |
| Subject: | Oktatás | Számítástechnika |
| Type of publication: | Book / Working Paper |
|---|---|
| Type of publication (narrower categories): | Thesis |
| Language: | Hungarian |
| Notes: | Barna, Balázs (2020) Gamifikáció hatásának vizsgálata vállalati és oktatási közegben = Examination of the effect of gamification in corporate and educational field. Doktori (PhD) értekezés, Budapesti Corvinus Egyetem, Közgazdasági és Gazdaságinformatikai Doktori Iskola. DOI 10.14267/phd.2020028 |
| Source: | BASE |
-
Balkányi, Péter, (2020)
-
E-learning értékelési módszerek = E-learning evaluation methods
Nagy, Vitéz, (2020)
-
Kismihók, Gábor, (2012)
- More ...
-
Gamifikált közösségi megoldás használata a kedvezőbb munkahelyi légkör kialakítása érdekében
Barna, Balázs, (2018)
-
A nagy szabadulás? Csapatépítő megoldások a covid-19 járvány alatt
Fodor, Szabina, (2022)
-
An empirical study on factors affecting user engagement in a gamified team building environment
Fodor, Szabina, (2020)
- More ...