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subject:"Deutschland"
~person:"Frieling, Jens"
~person:"Schultheiss, Daniel"
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Search: subject_exact:"Video game"
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Subject
All
Deutschland
Computerspiel
5
Video game
5
Germany
3
Consumer behaviour
2
Digital goods
2
Digitale Güter
2
Konsumentenverhalten
2
Längsschnittuntersuchung
2
Motivation
2
Online-Spiel
2
Theorie
2
Theory
2
2007-2008
1
Business model
1
Consumer motivation
1
Elderly people
1
Erleben
1
Geschäftsmodell
1
Internet
1
Internet usage
1
Internetnutzung
1
Kaufentscheidung
1
Kaufmotiv
1
Lizenzvergabe
1
Longitudinal analysis
1
Längsschnittanalyse
1
Marktanalyse
1
Media usage
1
Mediennutzung
1
Modell
1
Nutzung
1
Online-Befragung
1
Psychologie
1
Purchase decision
1
Spielverhalten
1
Virtual reality
1
Virtuelle Realität
1
Ältere Menschen
1
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less ...
Type of publication
All
Book / Working Paper
2
Article
1
Type of publication (narrower categories)
All
Aufsatz im Buch
1
Book section
1
Case study
1
Fallstudie
1
Hochschulschrift
1
Thesis
1
Language
All
German
3
Author
All
Frieling, Jens
Schultheiss, Daniel
Teipen, Christina
7
Breuer, Markus
5
Görlich, Daniel
4
Ante, Lennart
2
Blättel-Mink, Birgit
2
Bouncken, Ricarda B.
2
Bremer, Thomas
2
Fiedler, Ingo
2
Füllbrunn, Sascha
2
Jantke, Klaus P.
2
Kahnert, Daniel
2
Menez, Raphael
2
Mühlbach, Cordelia
2
Müller-Lietzkow, Jörg
2
Picot, Arnold
2
Richwien, Katharina
2
Sadrieh, Abdolkarim
2
Stammermann, Ludger
2
Steinmetz, Fred
2
Teichert, Thorsten
2
Thomas, Wolfgang
2
Wegener, Katrin M.
2
Aebli, Annika
1
Amann, Rolf
1
Brehm, Melanie
1
Broxtermann, Georg
1
Brysch, Armin A.
1
Burmann, Christoph
1
Busch, Carsten
1
Bär, Sören
1
Bühren, Christoph
1
Diegel, Marius
1
Eisele, Anita
1
Enste, Peter
1
Erdemir, Murad
1
Freese, Behrend
1
Freundt, Marcel
1
Gardini, Marco A.
1
more ...
less ...
Institution
All
Verlag Werner Hülsbusch
1
Published in...
All
Doppelklick statt Doppelherz - Medien für die Zielgruppe 50plus
1
Game studies
1
Menschen, Märkte, Medien, Management : Schriftenreihe
1
Source
All
ECONIS (ZBW)
3
Showing
1
-
3
of
3
Sort
Relevance
Date (newest first)
Date (oldest first)
1
Virtuelle Güter in Computerspielen : Grundlagen, Konsum und Wirkungen von Games
Frieling, Jens
-
2017
Persistent link: https://www.econbiz.de/10011592776
Saved in:
2
Die Silvergamer : eine Studie zur Nutzung von internetbasierten digitalen Spielen in der Generation 50plus
Schultheiss, Daniel
;
Schumann, Christina
- In:
Doppelklick statt Doppelherz - Medien für die …
,
(pp. 97-123)
.
2010
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009761655
Saved in:
3
Im Reich der interstellaren Händler: Internetgames als innovative Spielform : eine Längsschnittstudie zu Spielmotivationen, Spielerleben und Spielverhalten am Beispiel eines Langze...
Schultheiss, Daniel
-
2009
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003801762
Saved in:
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250
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