//--> //--> //-->
Toggle navigation
Logout
Change account settings
EN
DE
ES
FR
A-Z
Beta
About EconBiz
News
Thesaurus (STW)
Research Skills
Help
EN
DE
ES
FR
My account
Logout
Change account settings
Login
Publications
Events
Your search terms
Search
Retain my current filters
type_genre:"Case study"
~subject:"Deutschland"
Search options
All Fields
Title
Exact title
Subject
Author
Institution
ISBN/ISSN
Published in...
Publisher
Open Access only
Advanced
Search history
My EconBiz
Favorites
Loans
Reservations
Fines
You are here:
Home
Search: subject_exact:"Computerspiel"
Narrow search
Delete all filters
| 2 applied filters
Year of publication
From:
To:
Subject
All
Deutschland
Computerspiel
26
Video game
26
Innovation management
5
Innovationsmanagement
5
Customer integration
4
Kundenintegration
4
Business model
3
Germany
3
Geschäftsmodell
3
Open Source
3
Open source
3
Advertising effects
2
Betriebliche Wertschöpfung
2
Brand management
2
Business network
2
Creativity
2
France
2
Frankreich
2
Innovation
2
Kreativität
2
Markenführung
2
Marketing
2
Product Placement
2
Product placement
2
Social Web
2
Social web
2
Software development
2
Softwareentwicklung
2
Technischer Fortschritt
2
Technological change
2
Unternehmensnetzwerk
2
Value creation
2
Virtual team
2
Virtuelles Team
2
Werbewirkung
2
AHP approach
1
AHP-Verfahren
1
Arbeitszeitgestaltung
1
Automotive industry
1
more ...
less ...
Online availability
All
Undetermined
1
Type of publication
All
Book / Working Paper
2
Article
1
Type of publication (narrower categories)
All
Case study
Aufsatz im Buch
20
Book section
20
Hochschulschrift
19
Thesis
12
Graue Literatur
11
Non-commercial literature
11
Article in journal
9
Aufsatz in Zeitschrift
9
Arbeitspapier
6
Working Paper
6
Konferenzschrift
4
Aufsatzsammlung
3
Fallstudie
3
Collection of articles of several authors
2
Conference proceedings
2
Market information
2
Marktinformation
2
Sammelwerk
2
CD-ROM, DVD
1
Collection of articles written by one author
1
Research Report
1
Sammlung
1
Statistics
1
Statistik
1
more ...
less ...
Language
All
German
3
Author
All
Blättel-Mink, Birgit
1
Burmann, Christoph
1
Frieling, Jens
1
Kahnert, Daniel
1
Menez, Raphael
1
Wegener, Katrin M.
1
Institution
All
Springer Gabler <Firma>
1
Verlag Werner Hülsbusch
1
Published in...
All
Consumers@work : zum neuen Verhältnis von Unternehmen und Usern im Web 2.0
1
Game studies
1
Innovatives Markenmanagement
1
Research
1
Source
All
ECONIS (ZBW)
3
Showing
1
-
3
of
3
Sort
Relevance
Date (newest first)
Date (oldest first)
1
Die Markenprofilierungswirkung von Product Placement in Computerspielen : eine Analyse am Beispiel von Mercedes-Benz
Wegener, Katrin M.
-
2019
Persistent link: https://www.econbiz.de/10012055914
Saved in:
2
Virtuelle Güter in Computerspielen : Grundlagen, Konsum und Wirkungen von Games
Frieling, Jens
-
2017
Persistent link: https://www.econbiz.de/10011592776
Saved in:
3
Open Innovation und die betriebliche Integration von Internetnutzern
Menez, Raphael
;
Kahnert, Daniel
;
Blättel-Mink, Birgit
- In:
Consumers@work : zum neuen Verhältnis von Unternehmen …
,
(pp. 22-52)
.
2012
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009626441
Saved in:
Results per page
10
25
50
100
250
A service of the
zbw
×
Loading...
//-->