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Search: subject_exact:"Video game industry"
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Undetermined
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Type of publication
All
Book / Working Paper
4
Article
2
Type of publication (narrower categories)
All
Hochschulschrift
4
Aufsatz im Buch
2
Book section
2
Thesis
1
Language
All
German
English
56
Author
All
Müller-Lietzkow, Jörg
2
Sauer, Annika
2
Hoose, Fabian
1
Schimmelpfennig, Jörg
1
Teipen, Christina
1
Institution
All
Springer Fachmedien Wiesbaden
2
Nomos Verlagsgesellschaft
1
Published in...
All
Digitale Dämmerung : die Entmaterialisierung der Medienwirtschaft
2
Research
2
HWR Berlin Forschung : eine Veröffentlichung der Hochschule für Wirtschaft und Recht Berlin
1
Springer eBook Collection
1
Springer eBooks / Business and Economics
1
edition sigma
1
Source
All
ECONIS (ZBW)
6
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1
-
6
of
6
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1
eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise
Sauer, Annika
-
2019
Persistent link: https://www.econbiz.de/10012028312
Saved in:
2
Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen : eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
Teipen, Christina
-
2019
-
1. Auflage
Persistent link: https://www.econbiz.de/10012033176
Saved in:
3
eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise
Sauer, Annika
-
2019
Videospiele und eSport im sportökonomischen Kontext -- Netzwerkeffekte und Risikofaktoren des Free-to-Play -- Free-to-Play als Anwendungsbeispiel für Lindahl-Preise -- Crowdfunding und der Contributed Prize Pool in Dota 2
Persistent link: https://www.econbiz.de/10012402296
Saved in:
4
Spiel als Arbeit : Arbeitsorientierungen von Beschäftigten der Gamesbranche
Hoose, Fabian
-
2016
Persistent link: https://www.econbiz.de/10011308929
Saved in:
5
Kreditkarte oder Vertrauen? : institutionenökonomische Überlegungen zu neuen Geschäftsmodellen der Computer- und Videospielindustrie
Müller-Lietzkow, Jörg
- In:
Digitale Dämmerung : die Entmaterialisierung der …
,
(pp. 131-164)
.
2014
Persistent link: https://www.econbiz.de/10010440820
Saved in:
6
Kreditkarte oder Vertrauen? : institutionenökonomische Überlegungen zu neuen Geschäftsmodellen der Computer- und Videospielindustrie
Müller-Lietzkow, Jörg
- In:
Digitale Dämmerung : die Entmaterialisierung der …
,
(pp. 131-164)
.
2014
Persistent link: https://www.econbiz.de/10014545887
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