Schuir, Julian; Pöhler, Ludger; Teuteberg, Frank - In: HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik 59 (2021) 1, pp. 261-279
Virtual Reality (VR) hat in den vergangenen Jahren erhebliche technologische Fortschritte verzeichnet und begonnen, sich im Endverbrauchermarkt zu etablieren. Insbesondere Facebooks Tochterunternehmen Oculus erzielte mit der Quest 2 hohe Absatzzahlen, wodurch das Produkt zum bisher...