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Search: subject_exact:"Computerspiel"
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Computerspiel
68
Aufsatzsammlung
14
Jugend
10
Kind
5
Marketing
5
Medienpädagogik
5
Werbung
5
Computer games--Social aspects.
3
Gewaltdarstellung
3
Gewalttätigkeit
3
Kongress
3
Lernspiel
3
Neue Medien
3
Social aspects
3
Videospiel
3
Werbewirkung
3
Berufliche Fortbildung
2
Computer games
2
E-Learning
2
Economics
2
Einführung
2
Gewalt
2
Internet
2
Künstliche Intelligenz
2
Markenpolitik
2
Medienkonsum
2
Nutzung
2
Persönlichkeitsentwicklung
2
Ratgeber
2
Sozialverhalten
2
Soziologie
2
Video games--Social aspects.
2
Virtuelle Realität
2
Wirkung
2
Wissen
2
Alltag
1
Anwendung
1
Avatar <Informatik>
1
Benutzerin
1
Brand name products
1
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Type of publication
All
Book / Working Paper
68
Type of publication (narrower categories)
All
Dissertation u.a. Prüfungsschriften
10
Konferenzschrift
3
Bibliographie
2
Language
All
German
45
English
21
Undetermined
4
Author
All
Lehner, Franz
2
Mitgutsch, Konstantin
2
Aldrich, Clark
1
Bedenk, Markus
1
Beil, Benjamin
1
Bergmann, Wolfgang
1
Bigl, Benjamin
1
Bockholt, Dennies
1
Breuer, Markus
1
Bruderer, Herbert E.
1
Bühl, Achim
1
Carr, Diane
1
Dixon, Shanly
1
Dolle-Weinkauff, Bernd
1
Dovey, Jon
1
Edegger, Francika
1
Engelhardt, Jan-Frederik
1
Frost, Mark
1
Fähnrich, Klaus-Peter
1
Ganguin, Sonja
1
Gee, James Paul
1
Graber, Christoph Beat
1
Grabowiecki, Andreas
1
Hahne, Michael
1
Halff, Gregor
1
Haugg, Friedrich
1
Hayes, Elizabeth R.
1
Helm, Maren
1
Herman, Mark
1
Heyn, Hendrik
1
Hickethier, Knut
1
Hjorth, Larissa
1
Hoffmann, Bernward
1
Hohmann, Luke
1
Huber, Frank
1
Inderst, Rudolf Thomas
1
Jahn-Sudmann, Andreas
1
Kaminski, Winfred
1
Kehres, Sebastian
1
Kennedy, Helen W.
1
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less ...
Institution
All
International Computer Game Conference <1, 2006, Köln>
1
Katholische Sozialethische Arbeitsstelle <Hamm, Westfalen>
1
Leipziger Informatik-Verbund
1
Published in...
All
Passauer Diskussionspapiere / W
2
Arbeitsberichte des SIKJM / Schweizerisches Institut für Kinder- und Jugendmedien
1
Beiträge zur Computersoziologie
1
Beiträge zur Werbewissenschaft
1
Criminologia : interdisziplinäre Schriftenreihe zur Kriminologie, kritischen Kriminologie, Strafrecht, Rechtssoziologie, forensischen Psychiatrie und Gewaltprävention
1
EA-Studien / Electronic Arts
1
Kommunikationsforschung aktuell
1
Kunst und Bildung
1
Leipziger Beiträge zur Informatik
1
Marburger Schriften zur Medienforschung
1
Paderborner Universitätsreden
1
Peter-Hammer-Taschenbuch
1
Reihe: Marketing
1
Schriften zur Medienpädagogik
1
Schriftenreihe aktuelle Orientierungen / Suchtgefahren
1
Soziale Regeln
1
Veröffentlichungen der Universität Innsbruck
1
WVT-Handbücher und Studien zur Medienkulturwissenschaft
1
Working papers / Institut für Soziologie, Technische Universität Berlin : TUTS-WP
1
Ästhetik & Kommunikation
1
more ...
less ...
Source
All
USB Cologne (EcoSocSci)
ECONIS (ZBW)
1,507
EconStor
10
BASE
3
USB Cologne (business full texts)
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1
Sound für Videospiele : besondere Kriterien und Techniken bei der Ton- und Musikproduktion für Computer- und Videospiele
Leenders, Matts Johan
-
2012
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009676338
Saved in:
2
Mediennutzung als Handeln in Geschlechterrollen : zur Bedeutung des psychosozialen Geschlechts für Selektion und Verhalten am Beispiel digitaler Spiele
Wilhelm, Claudia
-
2012
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009617568
Saved in:
3
Avatarbilder : zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels
Beil, Benjamin
-
2012
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009624184
Saved in:
4
Kreativität und Form : Programm eines Glasperlenspiels zum Experimentieren mit Wissen
Zimmermann, Rainer E.
-
2012
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009600694
Saved in:
5
Der Heavy User in seinen sozialen Bezügen : eine qualitative Studie über das Abgleiten in eine extensive Computerspielnutzung
Schikorra, Nicole
-
2011
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009635147
Saved in:
6
Contact, Conflict, Combat : zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen
Inderst, Rudolf Thomas
(
contributor
)
-
2011
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009635592
Saved in:
7
Computerspielanalyse : Perspektivenstrukturen, Handlungsspielräume, moralische Implikationen
Zierold, Kirsten
-
2011
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009662513
Saved in:
8
Digitale Lernwelt - Serious Games : Einsatz in der beruflichen Weiterbildung
Helm, Maren
(
contributor
)
-
2011
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009542726
Saved in:
9
Games and gaming : an introduction to new media
Hjorth, Larissa
-
2011
Persistent link: https://www.econbiz.de/10008828002
Saved in:
10
Reality is broken : why games make us better and how they can change the world
McGonigal, Jane
-
2011
Persistent link: https://www.econbiz.de/10008845884
Saved in:
11
eSport : eine Markt- und ordnungsökonomische Analyse
Breuer, Markus
-
2011
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009284589
Saved in:
12
Digitale Spielkultur
Ganguin, Sonja
(
contributor
);
Hoffmann, Bernward
(
contributor
)
-
2010
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009635348
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13
Computerspielen verstehen : Auswahl und Nutzung von PC-Spielen
Bedenk, Markus
-
2010
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009635583
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14
Weibliche Nutzer von Computerspielen : differenzierte Betrachtung und Erklärung der Motive und Verhaltensweisen weiblicher Nutzer von Computerspielen
Krause, Melanie
-
2010
-
1. Aufl.
Persistent link: https://www.econbiz.de/10008686588
Saved in:
15
Die "Killerspieldebatte", Jugendmedienschutz und deren mögliche wirtschaftliche Konsequenzen : welche Auswirkungen hat eine veränderte Medienregulation auf die Produktion digitaler...
Müller-Lietzkow, Jörg
-
2010
Persistent link: https://www.econbiz.de/10008687404
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16
Women and gaming : the Sims and 21st century learning
Gee, James Paul
;
Hayes, Elizabeth R.
-
2010
-
1. ed.
Persistent link: https://www.econbiz.de/10008687631
Saved in:
17
In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
Heyn, Hendrik
-
2010
-
1. Aufl.
Persistent link: https://www.econbiz.de/10008785533
Saved in:
18
Governance of digital game environments and cultural diversity : transdisciplinary perspectives
Graber, Christoph Beat
(
contributor
)
-
2010
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004951469
Saved in:
19
Game based marketing
Zichermann, Gabe
;
Linder, Joselin
-
2010
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004955158
Saved in:
20
Orte der Wirklichkeit : über Gefahren in medialen Lebenswelten Jugendlicher ; Killerspiele, Happy Slapping, Cyberbullying, Cyberstalking, Computerspielsucht ... ; Medienkompetenz s...
Robertz, Frank J.
(
contributor
)
-
2010
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009140424
Saved in:
21
Kultur und Informatik: Serious games
Sieck, Jürgen
(
contributor
)
-
2009
-
Als Typoskript gedr.
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009635447
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22
Schauplatz Computerspiele
Rosenstingl, Herbert
;
Mitgutsch, Konstantin
-
2009
-
1. Aufl
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009662510
Saved in:
23
Digitale Spiele in Forschung und Lehre : Beiträge zum Games Summer Camp 2008
Fähnrich, Klaus-Peter
(
contributor
)
-
2009
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004928302
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24
Wargaming for leaders : strategic decision making from the battlefield to the boardroom
Herman, Mark
;
Frost, Mark
;
Kurz, Robert
-
2009
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004930298
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25
Die Kinderzeichnung im Kontext der Neuen Medien : eine qualitativ-empirische Studie von zeichnerischen Arbeiten zu Computerspielen
Wiegelmann-Bals, Annette
-
2009
-
1. Aufl.
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004939649
Saved in:
26
Marken mit In-Game-Advertising emotionalisieren : eine empirische Analyse des Shootingstars der Werbebranche
Huber, Frank
(
contributor
)
-
2009
-
1. Aufl.
Persistent link: https://www.econbiz.de/10008686315
Saved in:
27
Untersuchung der Werbewirkung von Ingame-Advertising : eine empirische Erhebung zur Wirkung von Werbung in Computerspielen am Beispiel von Need for Speed
Putinas, Aleksa-Carina
-
2009
Persistent link: https://www.econbiz.de/10008735275
Saved in:
28
In-Game Advertising als Werbemittel für der Markenartikler : von den Basics bis zur Werbewirkungsforschung von In-Game Advertising
Nosecki, Martha
-
2009
Persistent link: https://www.econbiz.de/10008735277
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29
Cyberspace in Schule und Kinderzimmer : Dokumentation des Symposiums vom 31.10.2008
Lehner, Franz
(
contributor
)
-
2009
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004944517
Saved in:
30
Game over? - was vom Spielen übrig bleibt : empirische Studie zu assoziativen Transfereffekten zwischen Spiel- und Alltagswelt
Bigl, Benjamin
-
2009
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004946378
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31
Total engagement : using games and virtual worlds to change the way people work and businesses compete
Reeves, Byron
;
Read, J. Leighton
-
2009
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004946913
Saved in:
32
Computerspiel und Schule : pädagogische Herausforderungen virtueller Gewaltspiele und Konsequenzen für den schulischen Alltag
Piniek, Tobias
-
2009
Persistent link: https://www.econbiz.de/10008982603
Saved in:
33
Play between worlds : exploring online game culture
Taylor, T. L.
-
2009
-
1., paperback ed.
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009415051
Saved in:
34
Powering up : are computer games changing our lives ?
Mileham, Rebecca
-
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004909540
Saved in:
35
Mediale Viren im Kopf unserer Jugend? : Studie zum Zusammenhang von Computerspielen und Gewalt
Bockholt, Dennies
-
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004914754
Saved in:
36
Faszination Computerspielen : Theorie - Kultur - Erleben
Mitgutsch, Konstantin
(
contributor
)
-
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004917779
Saved in:
37
Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln : Eine Anwendung im Lernkontext
Edegger, Francika
-
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004919725
Saved in:
38
Computer games as a sociocultural phenomenon : games without frontiers - war without tears
Jahn-Sudmann, Andreas
(
contributor
)
-
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004898092
Saved in:
39
Cyberspace in Schule und Kinderzimmer : Dokumentation des 2. Symposiums vom 9. November 2007
Lehner, Franz
(
contributor
)
-
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004938194
Saved in:
40
Folge dem Pixelkaninchen! : Ästhetik und Narrativität digitaler Spiele
Kocher, Mela
-
2007
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009635350
Saved in:
41
Growing up online : young people and digital technologies
Weber, Sandra
;
Dixon, Shanly
-
2007
-
1. ed.
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004906848
Saved in:
42
In-Game Advertising Werbung in Computerspielen : Strategien und Konzepte
Thomas, Wolfgang
-
2007
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004909898
Saved in:
43
Product Placement in Computerspielen : Chancen und Entwicklungen
Grabowiecki, Andreas
;
Halff, Gregor
-
2007
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004913983
Saved in:
44
Advergaming and in game advertising : an approach to the next generation of advertising
Marolf, Gérald
-
2007
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004918710
Saved in:
45
Gewalt in aktuellen Kinder- und Jugendmedien : von der Verherrlichung bis zur Ächtung eines gesellschaftlichen Phänomens
Dolle-Weinkauff, Bernd
(
contributor
)
-
2007
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004883032
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46
Gamer theory
Wark, McKenzie
-
2007
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004883104
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47
"Im Computerspiel bin ich der Held" : wie virtuelle Welten die Identitätsentwicklung von Jugendlichen beeinflussen
Raschke, Melanie
-
2007
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004889641
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48
Brands & gaming
Nichols, David
(
contributor
)
-
2006
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004851996
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49
Computer games : text, narrative and play
Carr, Diane
(
contributor
)
-
2006
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004861398
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50
Game cultures : computer games as new media
Dovey, Jon
;
Kennedy, Helen W.
-
2006
Persistent link: https://www.econbiz.de/10004865704
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