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~isPartOf:"Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen Transformation"
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Search: subject_exact:"Console game"
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World
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1
Produktqualität
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Werbewirkung
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Type of publication
All
Article
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Type of publication (narrower categories)
All
Article in journal
8
Aufsatz in Zeitschrift
8
Language
All
German
8
Author
All
Jöckel, Sven
2
Müller-Lietzkow, Jörg
2
Bouncken, Ricarda B.
1
Brasch, Thomas
1
Daschmann, Gregor
1
Kaumanns, Ralf
1
Klimmt, Christoph
1
Neus, Andreas
1
Nguyen-Khac, Tung
1
Siegenheim, Veit A.
1
Sliwka, Frank
1
Steinhof, Christian
1
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All
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen Transformation
Journal of business research : JBR
27
Journal of advertising : official publication of the American Academy of Advertising
24
Technological forecasting & social change : an international journal
21
Journal of consumer behaviour : an international research review
16
Computer games as educational and management tools : uses and approaches
14
International journal of advertising : the quarterly review of marketing communications
14
Journal of interactive marketing : a quarterly publication from the Direct Marketing Educational Foundation
13
Young consumers : insight and ideas for responsible marketers
13
The business of gamification : a critical analysis
12
Journal of sport management : the official journal of the North American Society of Sport Management
11
Transforming gaming and computer simulation technologies across industries
11
Journal of retailing and consumer services
10
Information & management : the internat. journal of management processes and systems ; journal of IFIP Users Group
9
Journal of marketing communications
9
Psychology & marketing
9
Research policy : policy, management and economic studies of science, technology and innovation
9
Sport marketing quarterly : preferred journal of the Sport Marketing Association
9
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt elektronische Spiele
8
Springer eBook Collection
8
Information systems research : ISR
7
International journal of e-business research : an official publication of the Information Resources Management Association
7
International journal of research in marketing : IJRM ; official journal of the European Marketing Academy
7
Neo-simulation and gaming toward active learning
7
Research
7
SpringerLink / Bücher
7
Creativity and innovation management
6
Journal of advertising research
6
Journal of management information systems : JMIS
6
Management science : journal of the Institute for Operations Research and the Management Sciences
6
The journal of media economics
6
Application of gaming in new media marketing
5
Discussion papers / CEPR
5
ERIM report series research in management
5
Electronic commerce research
5
International journal of electronic commerce : IJEC
5
International journal of innovation management
5
International journal of sports marketing & sponsorship
5
Journal of global scholars of marketing science : bridging Asia and the world ; JGSMS
5
Journal of marketing
5
more ...
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1
Werbung in Computerspielen : die Bedeutung von Interaktivität für die kognitive Werbewirkung
Klimmt, Christoph
;
Steinhof, Christian
;
Daschmann, Gregor
- In:
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen …
5
(
2008
)
1
,
pp. 6-16
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003664514
Saved in:
2
Videospiele als Erfahrungsgut: der Einfluss von Online-Bewertungen auf den Erfolg von Videospielen
Jöckel, Sven
- In:
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen …
5
(
2008
),
pp. 59-66
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003760951
Saved in:
3
Online-Gaming - von der Nische zum Massenphänomen
Kaumanns, Ralf
;
Siegenheim, Veit A.
;
Neus, Andreas
- In:
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen …
4
(
2007
)
2
,
pp. 28-39
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003495424
Saved in:
4
Online-Gaming als Zukunft der digitalen Spiele? : ist die Zukunft der digitalen Spiele online? ; eine kritische Bestandsaufnahme
Müller-Lietzkow, Jörg
- In:
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen …
4
(
2007
)
4
,
pp. 36-39
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003587380
Saved in:
5
Browser-Games : "Rising star" der internationalen Spieleindustrie mit deutschen Wurzeln
Nguyen-Khac, Tung
;
Brasch, Thomas
- In:
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen …
4
(
2007
)
4
,
pp. 40-42
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003587381
Saved in:
6
Gewinnen und verlieren in Azeroth - Spielverhalten im MMORPG World of Warcraft
Jöckel, Sven
- In:
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen …
4
(
2007
)
4
,
pp. 42-44
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003587382
Saved in:
7
Mehr als ein Onlinespiel : der Onlinewettkampf im eSport um Titel und Werbetreibende
Sliwka, Frank
- In:
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen …
4
(
2007
)
4
,
pp. 44-46
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003587383
Saved in:
8
Vertikale Erweiterung der Wertschöpfungskette : das zweischneidige Schwert der Zusammenarbeit der Filmwirtschaft mit der Computer- und Videospielindustrie
Müller-Lietzkow, Jörg
;
Bouncken, Ricarda B.
- In:
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen …
3
(
2006
)
2
,
pp. 6-19
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003338045
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