Showing 1 - 3 of 3
A gyerekek többsége 6–10 éves korban kezd el videojátékozni idehaza. A cikk feltárja ennek motivációit, a nemi különbségeket, az alkalmi és a hardcore gamerek különbözőségeit. Az eltérések miatt a szülők és a gyerekek nehezen értik meg egymást a gaming kapcsán. Az...
Persistent link: https://www.econbiz.de/10014306543
Purpose: This interview study examines Hungarian journalists’ and copywriters’ expectations of generative AI's impact on their professions and factors influencing these views during a period of hype. Design/Methodology/Approach: While acknowledging the specialized knowledge of journalists...
Persistent link: https://www.econbiz.de/10015151440
Tanulmányunkban egy 2015 áprilisi, 18 évnél idősebb internetezők körében végzett kutatás eredményeit mutatjuk be. A kutatás fókuszában a fiatalok (18-29 évesek) médiafogyasztási, internetezési és egyéb kapcsolódó szokásainak vizsgálata állt, illetve annak összevetése a...
Persistent link: https://www.econbiz.de/10011444090